
AI‑хакатон AGIMA в поддержку RUNIT: месяц разработки онлайн‑игр
Сотрудники AGIMA провели месяц, создавая онлайн‑игры для поддержки летнего бегового фестиваля RUNIT, собрав более 10 000 участников.
Что случилось
С 2018 года компания AGIMA ежегодно поддерживает летний спортивный фестиваль RUNIT, объединяя IT‑сообщество вокруг бега. За шесть лет количество бегунов‑участников выросло с 100 до почти 4,5 тысяч, а зрителей – до 5 тысяч. В 2026 году ожидается рекорд ≈ 10 000 человек в Мещерском парке.
AI‑хакатон «Игры для RUNIT»
В преддверии фестиваля AGIMA запустила AI‑хакатон, в котором сотрудники и приглашённые разработчики провели один месяц над созданием онлайн‑игр, посвящённых бегу и здоровому образу жизни. Команды использовали генеративные модели (Claude, Gemini), инструменты автокодинга (GitHub Copilot) и платформы для быстрой прототипизации (Unity, Godot). В результате было создано 12 интерактивных мини‑игр: от симуляторов марафона до квестов с элементами дополненной реальности.
Итоги и планы
Готовые проекты продемонстрированы на закрытой презентации перед организаторами RUNIT и будут доступны участникам фестиваля в виде веб‑игр и мобильных приложений. По словам руководителя проекта, инициативу планируют повторять каждый год, расширяя набор задач и привлекая новые AI‑инструменты.
Подробнее о событии читайте в статье на Habr AI: https://habr.com/ru/companies/agima/articles/1054078/
Для AI‑разработчиков такой хакатон – отличная площадка отточить навыки генерации кода и интеграции моделей в интерактивные продукты. Студенты курсов смогут увидеть, как AI ускоряет прототипирование игр и помогает собрать сообщество вокруг социальной инициативы.


