Meta анонсировала Horizon Create и Horizon Studio: создание игр с ИИ на смартфоне
Meta представила два новых инструмента — мобильное приложение Horizon Create и браузерный Horizon Studio — которые позволяют генерировать игровые уровни и контент с помощью ИИ‑промптов прямо в соцсети Horizon.
Meta объявила о запуске двух новых сервисов, направленных на упрощение разработки игр для своей социальной платформы Horizon. Первый — Horizon Create — мобильное приложение, позволяющее пользователям создавать простые игровые сцены, персонажей и механики, просто вводя текстовые запросы. ИИ‑модель генерирует 3‑D‑модели, анимацию и даже скрипты поведения, после чего пользователь может сразу протестировать результат на своём устройстве.
Второй инструмент — Horizon Studio — веб‑приложение с более продвинутыми настройками. Здесь разработчики получают доступ к детальному контролю над параметрами генерации, могут импортировать собственные ассеты, настраивать физику и публиковать готовые проекты в Horizon Worlds. Оба продукта работают в рамках единой экосистемы Meta, позволяя быстро делиться играми с друзьями и сообществом.
Meta планирует открыть ранний доступ к Horizon Create уже в октябре 2026 года, а Horizon Studio будет доступен в начале 2027 года. По словам представителя компании, инструменты используют собственные модели генерации контента, обученные на большом наборе игровых артов и сценариев, что обеспечивает совместимость с текущим движком Horizon.
Для разработчиков важна возможность монетизации: созданные игры могут быть включены в Marketplace Horizon, где пользователи покупают или арендуют их. Кроме того, Meta обещает интеграцию с Meta Quest для тестирования VR‑версий без дополнительного кода.
Больше деталей и ссылка на официальное объявление доступны на блоге Meta: https://about.fb.com/news/2026/09/horizon-create-studio.
Новые инструменты откроют путь к быстрому прототипированию даже для тех, кто не умеет кодировать. Для студентов и инди‑разработчиков это шанс собрать портфолио, но стоит помнить о потенциальных ограничениях качества ИИ‑генерируемого контента и вопросах авторского права.


