
Sony рассматривает ИИ как мощный инструмент для разработки игр на PlayStation
В рамках отчёта о доходах Sony объявила о планах использовать генеративный ИИ для ускорения создания контента и оптимизации процессов в PlayStation‑студиях.
Во время презентации финансовых результатов за квартал, прошедшей в пятницу, Sony раскрыла свою стратегию применения искусственного интеллекта в игровом бизнесе. Компания назвала ИИ «мощным инструментом», способным ускорять создание игровых миров, персонажей и сценариев. По словам руководителей PlayStation Studios, уже сейчас генеративные модели помогают автоматизировать рутинные задачи – от текстурирования объектов до написания диалогов, что позволяет разработчикам сосредоточиться на креативных аспектах.
Sony подчеркнула, что тестирует несколько подходов: использование внешних сервисов для генерации графики, интеграцию внутренних моделей для балансировки геймплейных параметров и применение ИИ в процессе тестирования и QA. По данным компании, первые пилотные проекты уже продемонстрировали сокращение времени производства на 20‑30 %. При этом Sony отмечает, что крупные студии всё активнее принимают ИИ, тогда как независимые разработчики остаются скептичными, опасаясь потери уникального стиля.
В презентации также упомянуто сотрудничество с ведущими поставщиками облачных ИИ‑решений, а также план создания собственного «PlayStation AI Lab», где будут разрабатываться специализированные модели, адаптированные под требования игровых движков. Ожидается, что к 2027 году ИИ будет интегрирован в большинство новых проектов первой половины выпуска.
Подробнее о заявлении Sony можно прочитать в статье The Verge: https://www.theverge.com/games/926914/sony-playstation-ai-powerful-tool-games
Для разработчиков это шанс сократить рутинную работу и быстрее прототипировать идеи, но важно сохранять творческий контроль, иначе игры могут стать однообразными. Студенты и фрилансеры должны уже сейчас осваивать промпт‑инжиниринг и инструменты генеративного ИИ, чтобы оставаться конкурентоспособными. Следите за появлением новых API от Sony – они могут стать основой для кастомных пайплайнов в будущих проектах.


