Vercel сокращает хранение деплойментов в Hobby‑проектах до 3 последних
Vercel уменьшил количество сохраняемых деплойментов в Hobby‑плане: теперь хранится только 3 последних продакшн‑деплоймента и 3 последних любых. Это освобождает 10 ГБ хранилища и предотвращает блокировки развертываний.
С 16 сентября 2026 года Vercel обновил политику хранения деплойментов для пользователей Hobby‑плана. Ранее все развернутые версии проекта хранились в течение 30 дней, что могло быстро заполнить лимит в 10 ГБ, предоставляемый этим тарифом. Теперь система сохраняет только три самых recent production‑деплоймента и три самых recent любых деплоймента (preview, staging и т.д.). Все более старые версии автоматически удаляются, как только появляется более новая.
Это изменение направлено на то, чтобы «застоявшиеся» проекты не занимали место, которое необходимо активным приложениям. При превышении лимита в 10 ГБ Vercel блокирует новые развертывания, пока пользователь не освободит пространство. Новая политика ускорит освобождение места и снизит риск неожиданного блокирования.
Для разработчиков это значит, что теперь необходимо более внимательно следить за тем, какие версии действительно нужны. Если требуется хранить более трёх продакшн‑версий, рекомендуется использовать внешние хранилища артефактов (S3, GCS) или перейти на платный план с большим объёмом хранилища.
Подробности и полные условия изменения доступны в официальном чейнджлоге Vercel.
Для студентов и небольших стартапов, использующих бесплатный Hobby‑тариф, новое ограничение упрощает управление ресурсами: теперь не нужно вручную удалять старые деплойменты – система сделает это автоматически. Однако если ваш проект требует более длительного хранения версии (например, для аудита), стоит задуматься о переходе на платный план или о внешних бэкапах, чтобы избежать потери важных артефактов.


